Posts

Showing posts from March, 2025

[PART 3] 4. Tentang Informatika

 Informatika adalah ilmu yang mempelajari pengolahan, analisis, dan pertukaran informasi dengan menggunakan teknologi komputer. Informatika juga mencakup berbagai aspek dari teknologi informasi, komputasi, dan perangkat lunak.  Aspek-aspek informatika  Prinsip-prinsip ilmu komputer Analisis matematis Evaluasi sistem operasi Pengembangan dan perancangan perangkat lunak Pemrograman Komputasi Sistem informasi Teknik komputer Aplikasi informasi dalam sistem informasi manajemen Manfaat mempelajari informatika Mendapatkan keterampilan yang relevan di era digital, Meningkatkan keterampilan pemecahan masalah, Membuka peluang karier, Mendukung inovasi dan kewirausahaan, Mempersiapkan diri untuk menghadapi tantangan dan memanfaatkan peluang di masa depan.  Contoh penerapan informatika  Penggunaan smartphone untuk berkomunikasi, berbelanja, bermain game, belajar, dll. Penggunaan sistem informasi geografis (GIS) untuk pemetaan, navigasi, analisis spasial, dll. Penggunaan si...

[PART 3] 3. Problema-problema dengan model komputasi

 Masalah komputasi adalah masalah yang dapat diselesaikan dengan model komputasi menggunakan algoritma. Masalah komputasi dapat berupa masalah keputusan, di mana jawabannya hanya ya atau tidak.  Beberapa contoh masalah komputasi:  Pengujian keutamaan, misalnya "Diberikan bilangan bulat positif n, tentukan apakah n prima" Teori komputasi adalah cabang ilmu komputer dan matematika yang mempelajari bagaimana memecahkan masalah dengan model komputasi secara efisien. Teori komputasi terbagi menjadi beberapa fokus besar, di antaranya: Bahasa dan teori otomata, Teori rekursi, Teori kompleksitas komputasi.  Teori komputabilitas bertujuan untuk memeriksa apakah masalah komputasi dapat dipecahkan pada model komputasi teoritis.  Tahap-tahap pemecahan masalah dengan berpikir komputasional: Decomposition (memecah masalah menjadi bagian kecil dan sederhana), Pattern recognition (pengenalan pola), Abstraction (identifikasi data dan informasi), Algorithm (pengembangan langkah s...